人员:除冯外全员
地点:地下室
主要议题:
1.分享上周学习成果
2.讨论解决上周每个人遇到的问题
3.对游戏模式作出重要调整
会议结果:
1.张上传了问卷调查的最终结果,分析结果整体就是希望故事剧情好、模型质量高,但限于开发工具,游戏模型质量可能已到极限,只能尽量将游戏剧情做好;
2.宋演示了战棋游戏模式的插件使用,小组经过讨论觉得战棋模式还是太过复杂,还是把战斗主体放在RPG战斗上,在某一大关加入战棋模式感觉会更好;
3.刘展示了主城地图的初步设计,再后面会设计主城的设计流程图,来指导总的主城设计。
4.刘完善了部分需求文档项目。
下周任务:
1.进一步完善主游戏流程图(房)
2.继续开发“奇异森林”地图(张)
3.深入战棋模式插件源码进行分析并汉化(宋)
4.对游戏开场动画和主菜单进行优化(冯)
5.在原来尝试的基础上,进一步将王宫剧情流程完善,实现与主城事件对接(刘)