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第五次会议(4.8)
阅读量:5836 次
发布时间:2019-06-18

本文共 469 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

人员:除冯外全员

地点:地下室

主要议题:

  1.分享上周学习成果

  2.讨论解决上周每个人遇到的问题

  3.对游戏模式作出重要调整

会议结果:

  1.张上传了问卷调查的最终结果,分析结果整体就是希望故事剧情好、模型质量高,但限于开发工具,游戏模型质量可能已到极限,只能尽量将游戏剧情做好;

  2.宋演示了战棋游戏模式的插件使用,小组经过讨论觉得战棋模式还是太过复杂,还是把战斗主体放在RPG战斗上,在某一大关加入战棋模式感觉会更好;

  3.刘展示了主城地图的初步设计,再后面会设计主城的设计流程图,来指导总的主城设计。

  4.刘完善了部分需求文档项目。

下周任务:

  1.进一步完善主游戏流程图(房)

  2.继续开发“奇异森林”地图(张)

  3.深入战棋模式插件源码进行分析并汉化(宋)

  4.对游戏开场动画和主菜单进行优化(冯)

  5.在原来尝试的基础上,进一步将王宫剧情流程完善,实现与主城事件对接(刘)

转载于:https://www.cnblogs.com/song1900/p/8964332.html

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